Vous cherchez la crème des compétences dans Dragon’s Dogma 2 ? Les fameux secrets qui font baver même les plus aguerris ? Accrochez-vous, car si les Guildes se pensent balèzes, ce sont les maîtres, ces personnages atypiques et souvent bien planqués, qui ont toutes les cartes en main pour vous enseigner l’art ultime de chaque classe. Prêts pour la chasse aux sorciers excentriques et autres dresseurs de dragons taiseux ? Suivez guide, aucun parchemin ne vous échappera !
Le savoir caché des maîtres
Dans Dragon’s Dogma 2, chaque classe se distingue par une compétence secrète. Et attention, on parle ici de capacités enfermées dans des parchemins si bien gardés que même les Guildes des Classes en ignorent l’existence. Impossible de les acheter sur un étal ou de les gagner au fil de l’XP classique : seuls certains experts – les maîtres – détiennent ces secrets.
Mais ne croyez pas que ces pros vont vous ouvrir leur grimoire comme ça, la fleur au fusil ! Certains se montreront sans chichis, à l’image de Lennart, tandis que d’autres exigeront de vous exploits, accomplissements spécifiques ou un certain flair pour les dénicher. Préparez-vous à croiser quelques caractères bien trempés… et à gagner leur confiance (ou leur admiration) pour percer leurs mystères.
Où trouver tous les maîtres et leurs compétences secrètes
- Guerrier — Fureur impétueuse : Pour cette compétence-là, direction Melve et réclamez audience auprès de Lennart. Si vous le rencontrez tôt dans l’aventure, il vous faudra néanmoins réaliser quelques quêtes principales avec Brant avant qu’il daigne partager tous ses secrets. Revenez à Melve lors de la suite principale, et Lennart vous accordera sa précieuse technique.
- Mage — Pluie de météores : Cherchez Eini dans sa maison, bien cachée au fond de la forêt au nord-ouest de l’Avant-poste des gardes-frontières. Pour lui parler, l’astuce est de discuter d’abord avec sa petite-fille Trysha pendant son absence, afin d’obtenir la quête « La magie des livres ». Mission accomplie = accès à tous les savoirs du Mage !
- Voleur — Insaisissable : Il faudra patienter jusqu’à la quête « Le Village sans nom ». Lors de votre enquête, trouvez Flaude dans l’ancien manoir du seigneur, tout en haut du village, et il vous transmettra ce que tout voleur rêve d’apprendre.
- Archer — Tir astral : Entamez la succession de quêtes de Glyndwr, celle inaugurée par « Le dilemme du jeune archer ». Au bout du parcours, Taliesin, chef du village de la Sylve sacrée au Cœur Sylvestre, vous confiera le secret ultime des archers.
- Sorcier — Maelström : Cap sur le Village étape et retrouvez Myrddin. Mais attention, l’homme a ses exigences vestimentaires : revêtez l’ensemble de noble utilisé au bal masqué, sinon pas de discussion, pas de sort. Une fois la quête « L’estime du sorcier » en poche et accomplie, la toute-puissante technique des sorciers est à vous.
- Champion — Jugement sacré : Suivez Beren via la quête « Instructeur au Cœur de Lion ». Vous le rencontrerez au camp d’entraînement de l’Avant-poste, puis plus tard au Jardin des Luisanlunes. Quêtes terminées, direction sa maison d’enfance juste après la frontière de Battahl, et à vous la renommée de champion.
- Illusionniste — Illusion du Dragon : Pour cette compétence, il suffit d’aller discuter avec Liz sous sa forme physique, tout en haut du Temple de la Dévotion (celui où la classe d’Illusionniste a été débloquée). Pratique, une échelle à gauche du temple vous y attend.
- Chevalier-Mage — Fougue sauvage : Ici, c’est démonstration de bravoure obligatoire ! Direction Sigurd après avoir éliminé le dragon purulent de la Tour du souffle du dragon, au beau milieu de la Forêt de Sangdragon, région de Battahl.
- Conquérant : Rien de plus simple, cette compétence secrète vous est remise directement après avoir débloqué la classe, à l’image de l’Archer-Mage.
Conseils pour décrocher ces techniques d’exception
Un petit point pour les apprentis chasseurs de secrets : chaque maître a sa personnalité, certains très généreux, d’autres plus… chipoteurs ! Ne négligez jamais une quête secondaire ou un dialogue anodin, cela pourrait faire toute la différence. Pensez aussi à bien adapter votre costume lors des rencontres clés (Myrddin apprécie par exemple les habits distingués). Enfin, ne foncez pas tête baissée : parfois, la patience ou la discrétion sont aussi importantes qu’un gros coup d’épée pour composer avec ces experts.
Dernier mot avant la chasse aux maîtres
Voilà, la carte au trésor est entre vos mains. Pour décrocher chaque compétence secrète, armez-vous de persévérance, d’un soupçon de curiosité et d’un grand respect pour ces maîtres uniques. Et qui sait ? Après avoir ravi leurs secrets, peut-être croiserez-vous un jour un apprenti avide d’apprendre — pensez alors à transmettre le flambeau au lieu de le garder jalousement dans votre inventaire !
