Les 11 et 12 octobre derniers, le quartier des Capucins s’est transformé en épicentre du jeu vidéo.
Pour sa première édition, le CritiqueJeu Gaming Festival a réuni plus de 3 000 visiteurs au 33 Place des Capucins (Bordeaux), venus célébrer deux jours de compétition, de culture numérique et de convivialité.
Une première édition audacieuse et fédératrice
Organisé par CritiqueJeu, média indépendant spécialisé dans les critiques et l’actualité vidéoludique, le festival avait pour ambition de créer un rendez-vous gaming ouvert à tous dans le Sud-Ouest. Dès l’ouverture, le ton était donné : manettes en main, casques vissés sur les oreilles et écrans géants illuminant la salle, la Place des Capucins vibrait au rythme des tournois et des applaudissements.
“On voulait prouver qu’à Bordeaux aussi, on pouvait fédérer toute une communauté autour du jeu vidéo, dans une ambiance positive et inclusive,” explique Paul Lenglet, fondateur de CritiqueJeu.
Des tournois eSport de haut niveau
Le cœur du week-end battait au rythme de cinq grandes compétitions eSport, retransmises en direct sur Twitch et cumulant plus de 8 500 spectateurs en ligne :
- Valorant Cup Bordeaux 2025 – victoire de la Team Akira (Toulouse) – 2 000 € de cash prize
- League of Legends Amateur Series – les Crustacés Volants (Bordeaux) triomphent – 3 000 €
- Super Smash Bros Ultimate Challenge – sacre du joueur LightFox (Nantes)
- Rocket League Open Cup – victoire de la Team Kobalt (La Rochelle)
- Just Dance Battle – remportée par SakuraDance (Bordeaux)
Les commentateurs Ken Bogard et Nono, figures bien connues du streaming français, ont assuré le spectacle sur scène, offrant un show digne des grands rendez-vous internationaux.
Entre nostalgie, créativité et découverte
Au-delà de la compétition, le festival célébrait toutes les facettes du jeu vidéo :
- Une zone retrogaming invitait les visiteurs à (re)découvrir les consoles cultes des années 80-90.
- Une section “indie” mettait à l’honneur les studios indépendants de Nouvelle-Aquitaine.
- Le concours cosplay, moment phare du dimanche, a émerveillé le public avec des costumes impressionnants, dont un Zelda: Tears of the Kingdom réalisé à la main.
Les tables rondes ont, quant à elles, abordé des sujets essentiels :
- L’avenir de l’eSport en France
- Créer un jeu indépendant : du concept à la sortie
- Streaming, influence et éthique numérique
Un public conquis et une ambiance familiale
Entre familles curieuses, joueurs chevronnés et étudiants passionnés, la diversité du public a marqué les esprits. Les visiteurs pouvaient alterner entre matchs sur grand écran, food trucks, espace chill et photobooth thématique.
“Ce qui m’a bluffée, c’est la bienveillance. Tout le monde se parlait, s’encourageait, riait. On sentait une vraie communauté,” confie Lina, 19 ans.
Bordeaux, nouveau hub du gaming ?
Avec 3 200 visiteurs, 480 compétiteurs et 22 exposants, le CritiqueJeu Gaming Festival signe une entrée réussie dans le paysage eSport français. L’équipe de CritiqueJeu a d’ailleurs confirmé vouloir revenir en 2026 avec un format encore plus ambitieux, intégrant de nouvelles disciplines et un espace pro dédié aux studios régionaux.
Une réussite totale pour cette première édition
Entre passion, partage et compétition, le CritiqueJeu Gaming Festival a réussi son pari : offrir à Bordeaux un événement à la hauteur des grandes capitales du jeu vidéo. Une première édition qui marque sans conteste le début d’une nouvelle ère gaming dans la métropole girondine.
